May 7, 2024

Interview mit Luigi und Toni von Operal AG

Operal AG ist ein Schweizer Startup, das an der Gamification von Impact arbeitet. Das Unternehmen wurde als Vater-Sohn-Unternehmen gegründet, um die Gaming-Industrie durch die Einführung von Impact- und Web3-Features zu verändern, um dem Gaming einen Sinn zu geben und Unternehmen dabei zu helfen, die Macht des Gamings zu integrieren, um sich besser und auf neuen Ebenen mit ihren Kunden zu verbinden.

Heute verkauft die Operal AG ihre Aktien online! Entdecke  das Unternehmen und die Investitionsmöglichkeiten in unserem neuesten Interview mit Luigi und Toni Caradonna, Vorstandsmitglied und Präsident des Verwaltungsrates.

Hallo, Luigi und Toni! Schön, mit euch in Kontakt zu treten und zu erfahren, was ihr macht! Welches Problem wollt ihr lösen?

Klimamassnahmen brauchen Jahre, aber die Menschen wollen sofortige Befriedigung. Wir haben neue Ansätze entwickelt, um die Macht der Spiele zu nutzen, um etwas zu bewirken - sowohl für unsere Kunden als auch für die Umwelt.

Habt ihr eine Lösung für dieses Problem gefunden?

We gamify impact! Humans are natural players and todays consumers are more and more exposed to a gamified environment, be it for example on TikTok. We take this power leveraging it for our customers. 

Klingt interessant! Könnt ihr uns bitte mehr darüber erzählen, wie ihr das umsetzen wollt?

Wir entwickeln Hypercasual-Handyspiele für ein globales Publikum. Hypercasual-Spiele sind vom Spielablauf her einfach, von kurzer Dauer und haben soziale Funktionen. Sie sind so konzipiert, dass sie schnell erlernt werden können, und eignen sich ideal für Menschen, die schnelle Unterhaltung suchen, z. B. für Pendler oder beim Warten. Das macht sie sehr zugänglich und beliebt bei allen Altersgruppen. Und für Marken interessant, um näher an die Verbraucher heranzukommen. 

Wie wollt ihr mit dieser Lösung Geld verdienen?

Wir arbeiten sowohl an B2B- als auch an B2C-Produkten. Im B2B-Bereich erstellen wir massgeschneiderte Lösungen. Im Einzelhandel haben wir Werbung und In-App-Käufe.

Was ist ihr Zielmarkt?

Im B2B-Bereich richten wir uns an KMU und Einzelhändler auf der ganzen Welt. Im Einzelhandel sprechen wir Nutzer an, die sich auf den hypercasualen Konsum konzentrieren und sensibel für den Klimawandel sind. 

Was habt ihr bis heute erreicht?

ClimateCandy, die mobile App, hat über 160'000 Nutzer. Und wir haben über 1800 Tonnen CO2 aus dem Verkehr gezogen.

Was sind ihre Zukunftspläne?

Im Q2 werden wir mit drei Schweizer KMU-Kunden live gehen. Wir planen, bis Ende des Jahres über 5000 t CO2 aus dem Verkehr zu ziehen und 4 weitere B2B-Kunden an Bord zu nehmen.

Ein großartiges Team ist wahrscheinlich das wichtigste Kapital eines jeden Unternehmens. Wer ist in ihrem Team?

Wir verfügen über ein vielseitiges Expertenteam und ein großes globales Beraterteam. Wir haben Erfahrung in den Bereichen Impact, Gaming und Softwareentwicklung. Außerdem verfügen wir über ausgezeichnete juristische Kenntnisse.

Wie viel Geld wird gesammelt und wie werden die Mittel verwendet?

Wir sammeln 170'000 CHF. Das Wachstum von Hypercausal Gaming hängt von den Marketingbemühungen ab. Auch in der frühen Wachstumsphase müssen wir Marketing- und Kommunikationsexperten an Bord holen, die unsere Reichweite und unser Wachstum unterstützen.

Warum habt ihr euch für das Aktionariat entschieden, um Kapital zu beschaffen?

Für uns ist es einfach, mit dem Toolset von Aktionariat neue Investoren zu gewinnen. 

Welches Angebot wird in Ihrem Unternehmen eingeführt?

Full Market Package

Warum wolltet ihr eure Aktien der Öffentlichkeit zugänglich machen?

Wir wollen über liquide Märkte gehen.

Warum empfiehlt man Aktionariat anderen Start-ups und KMUs?

Mit der App Aktionariat Portfolio können Anleger einfach und bequem Aktien kaufen und verwalten. Sie müssen kein Depotkonto bei einer Bank eröffnen, um Mittelstandsaktien zu kaufen und zu halten.

Entdecke die Investitionsmöglichkeiten hier weiter.

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